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00030
00031
00032
00033
00034
00035
#ifndef OFSetIterator_h
00036
#define OFSetIterator_h
00037
00038
#include "osconfig.h"
00039
#include "oftypes.h"
00040
#include "ofset.h"
00041
00056 template <
class T>
class OFSetIterator
00057 {
00058
protected:
00059
OFSet<T> &ofset;
00060
unsigned int pos;
00061
00062
public:
00066 OFSetIterator(
OFSet<T> &ofsetv )
00067 : ofset( ofsetv ), pos( 0 )
00068 {
00069 }
00070
00073 virtual ~OFSetIterator()
00074 {
00075 }
00076
00079 void ResetBeginning()
00080 {
00081 pos = 0;
00082 }
00083
00086 void ResetEnd()
00087 {
00088
unsigned int num = ofset.NumberOfElements();
00089
00090
if( num == 0 )
00091 pos = 0;
00092
else
00093 pos = num - 1;
00094 }
00095
00099 T *
Object()
00100 {
00101
if( pos == ofset.NumberOfElements() )
00102
return( NULL );
00103
else
00104
return( &ofset[pos] );
00105 }
00106
00109 void Next()
00110 {
00111
if( pos < ofset.NumberOfElements() )
00112 pos++;
00113 }
00114
00117 void Prev()
00118 {
00119
unsigned int num = ofset.NumberOfElements();
00120
00121
if( pos == 0 || pos == num )
00122 pos = num;
00123
else
00124 pos--;
00125 }
00126
00131 OFBool
operator==(
const OFSetIterator<T> &other )
const
00132
{
00133
00134
00135
if( &ofset == &other.
ofset && pos == other.
pos )
00136
return( OFTrue );
00137
else
00138
return( OFFalse );
00139 }
00140
00145 OFBool
operator!=(
const OFSetIterator<T> &other )
const
00146
{
00147
return( !( *
this == other ) );
00148 }
00149 };
00150
00151
#endif
00152
00153
00154
00155
00156
00157
00158
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00161